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绝地求生难回巅峰,原因还是因为辅助的问题!

前段时间,诸多手机游戏都关服一天。但是steam却沒有关掉,因而在steam上打游戏的玩家们遭受的危害還是较为小的。在许多玩家沒有手机游戏好玩的状况下,《绝地求生》是否会衷心感谢打一个攻坚战呢?下边网编领着大伙儿看来一看这一天的大数据统计。

从这一趋势图之中能够看得出,PUBG的玩家数量在11号这一天并沒有出現爆发式的提高,反倒是在5号的情况下做到了近期一年至今的高峰值——91万玩家。那麼这一数据信息间距吃鸡游戏的最顶峰玩家数量相距是多少呢?回答是232万。

换句话说,虽然发布了挑战性十足的新主题活动,虽然玩家们的手机游戏挑选较为比较有限,可是吃鸡游戏对玩家们的诱惑力依然十分小,重回巅峰基本上早已是不太可能了。

人们再看来一看邻居的CSGO。做为射击游戏的铺路石,CSGO的影响力早已无需多言,那麼它的玩家数量展现出了一个哪些的情况呢?互联网大数据也得出了人们回答,那便是起伏升高。在上年年末的二十周年主题活动发布以后,CSGO玩家数量拥有飞快提高,现阶段玩家数量早已提升了120万,而且也有再次提高的发展趋势。

同是射击游戏,绝地求生也许可以靠新奇的吃鸡玩法问世,可是蓝洞事后的运营能力却并沒有紧跟。更为平稳的网络服务器、越来越少的辅助及其更高效率的国服经营,让一部分玩家放弃了吃鸡游戏继而资金投入到CSGO的怀里之中。将来的绝地求生要想重回巅峰,CSGO应该是它在电脑网游销售市场上较大的竞争者。

《绝地求生》有着一副赢牌,殊不知却被蓝洞打得稀软。生不逢时的它也由于各式各样的缘故,迄今沒有取得国服的经营游戏版号。现如今来看,即便取得了国服的游戏版号,也许也于事无补。

蓝洞的确禁封了大量的辅助账户,可是也是许多玩家被禁封,网络服务器难题和辅助难题依然比较严重。即便在短期内内国服可以发布,假如在游戏玩法体制上沒有颠覆性的措施,也许也是无能为力难掩低迷。效仿邻居的CSGO,也许可以为蓝洞出示一些取得成功的工作经验。