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使命召唤战区已出现辅助,还会继续碾压绝地求生吗?

4月简直一场大剧,尤其是对吃鸡游戏玩家。

过去,吃鸡游戏类游戏历经一阵逆势而上,手游游戏《和平精英》完爆群英创建了自身的帝位,而电脑网游《绝地求生》则是以“一览众山小”的姿势唯吾独尊。那样的状况不断了好长时间,自当初《H1Z1》自主创业未半而中道崩阻,《绝地求生》就以一枝独秀的姿势在中国销售市场矗立,先斩《堡垒之夜》,后敌《Apex英雄》,《绝地求生》的吃鸡游戏影响力也更加牢固。

殊不知,大戏才刚开始。

一匹并不是潜力股的潜力股就在2020年,《使命召唤》迈入了它的最新上线的,《使命召唤16》出現在玩家们的视野。做为一个发布很多年的系列产品著作,《使命召唤》系列产品早就累积了很多的死忠粉玩家,每一作都卖得极火,而这一次好像也就是平时服务器玩家的欢乐。

但偏要仿佛一些不太一样,IW在公布《使命召唤16》的情况下,看起来满不在乎的提了一句《使命召唤》也会发布“绝地求生”游戏玩法,名叫《使命召唤:战区》。結果没预料到,偏要是看起来不经意,但却字字带杀机,待蓝洞反应味来,《使命召唤:战区》早已攻进眼下。

看一下《使命召唤:战区》发布不上半个月拿到的战绩。

二十四小时玩家总数提升五百万,三天提升1500万,不上半个月提升三千万,这彻底就是说指数级的提高,而更为令蓝洞害怕的是,和过去不一样,这一次他所需应对的是动视那样的大致量企业,想要打的敌人,是《使命召唤》那样的IP级著作。

鼎盛之中,隐藏危機人们再说细细地聊下《使命召唤:战区》这里,依照天地万物一般的一个逻辑性,一个事情假如发展趋势过快,必定会存有很多难题,因此,即便现阶段看来《使命召唤:战区》玩家总数极速提升,可是迎来的挑戰也是令动视头痛。

最尤其突显的一个难题,那便是《使命召唤:战区》早已出現辅助了,而且辅助量还要升高。

奇游君如今开五盘游戏,能有几盘都能碰到辅助的状况,虽然《使命召唤:战区》在游戏玩法和触感上面干了大调节,提升也并不是《绝地求生》能够对比,可是假如任凭辅助这般下来,那麼《Apex英雄》的经验教训将会马上会再度来到《使命召唤:战区》上。

而这个问题现阶段也慢慢变成了玩家日趋探讨的主流产品:

它是一切一个射击类游戏都务必要遭遇的一个难题,而这个问题,也尤其致命性,终究一切一个玩家都不肯另一方本来技不如人,却根据开辅助把自己取代。

而《使命召唤:战区》由于游戏完全免费,因此如果不多方面限定,玩家的开辅助成本费将极低,这很有可能会把这个本来非常好的游戏带向谷底。

但是唯一最该人们高兴的地区取决于,动视和蓝洞对比,彻底并不是一个体重量级的企业,无论是技术性還是别的层面,都比蓝洞强许多 ,要是有意向把这个游戏打导致长期性的爆品,动视应当也会花许多的思绪。

总评从总体上,现阶段的《使命召唤:战区》是给全部玩家都看到了更改时下吃鸡游戏布局的期待,殊不知是不是能真实绝地反击而出,实际上還是取决于动视的信心和团队执行力,无论是对外开放辅助的严厉打击幅度還是游戏绿色生态的构建,常有较长的路要走。

帝位该换队了,可是会到底是谁,实际上都不清楚。